恢复武将数量主要涉及重伤状态的恢复、伤兵召回机制以及士气与体力的自然回复。武将重伤后需要等待10分钟才能自动恢复行动能力,期间无法执行任何指令。若城门未被攻破,伤兵返回主城或分城后可快速恢复兵力;若城门被攻破,则伤兵无法恢复。武将体力每3分钟恢复1点,建造乐府可缩短恢复时间,满级乐府可将体力恢复速度提升至每120秒1点。
通过营帐或要塞调兵可避免士气损耗,同时提升行军速度。士气初始为100点,每移动1格消耗1点,停留在原地时每2分钟恢复1点。回城能立即补满士气,但需注意部队行动会持续消耗士气,进而影响伤害输出。鲁肃等特定武将能在战斗中为兵力最低的队友恢复血量并提供减伤效果,这类辅助型武将的合理搭配可间接减少兵力损失。
提升带兵数量需优先升级军营和武将等级。军营升级需君王殿达到7级,每级增加全体武将的带兵上限;武将每升1级可额外增加100带兵数。预备兵是快速补充兵力的关键,需通过征兵处消耗资源储备,或从军势商店用战功兑换。侠客军玩家需依赖战功购买预备兵,而正规军可通过主城自动恢复伤兵。
动态武将和典藏武将的获取需消耗同阵营五星武将卡,8张普通橙卡可兑换1个典藏卡包。重复武将可通过进阶提升属性,每消耗1张相同武将卡可增加10点属性。若需删除冗余角色,可在服务器选择界面操作,但需注意角色数据不可逆。
长期规划需注重资源平衡,优先升级君王殿、乐府等核心建筑以优化恢复效率。内政武将如张昭可提升资源产量,间接保障兵力补充的稳定性。联盟科技中的军事加成也能缩短恢复周期,建议积极参与联盟活动以获取额外支援。