扛起队友是一项需要掌握特定操作与战术考量的功能。当队友或敌人处于倒地状态时,靠近目标人物并按下默认的F键即可触发扛起动作。此功能适用于所有地图,但需注意目标不能正在使用自救型除颤器或已被其他队友救援。扛起后,被扛者将固定于玩家肩部,其血量会持续减少且视角受限,而扛人者仍可进行常规射击但无法使用瞄准、腰射或近战武器,同时移动时会丧失冲刺、蹲伏、翻越障碍等能力。因此执行该操作前需评估战场环境,优先选择掩体较多的路线转移。
扛起队友的核心战术价值在于快速脱离交战区域。由于被扛者会成为天然肉盾,扛人者需合理利用这一特性阻挡敌方火力,尤其在穿越开阔地带时。但需注意,扛人状态下无法使用载具,且进入水域会自动解除扛起状态导致被扛者沉水。若需中途放下队友,再次按下F键即可完成动作。扛人期间建议保持直线移动并提前清点周围敌人位置,避免因转向迟缓或信息缺失遭遇伏击。团队配合中,其他队员应主动提供火力掩护或烟雾弹支援,确保转移过程安全。
虽然能限制敌方复活机会或作为诱饵使用,但敌人被扛期间仍可通过队内语音报点。建议优先破坏敌方通讯或快速转移至封闭空间再处理。扛人状态下无法使用投掷物与恢复道具,因此需确保自身血量充足且背包留有备用弹药。若遭遇突发战斗,应立即放下扛载对象转为常规作战姿态,避免因动作限制陷入被动。
该功能的战略延伸价值体现在决赛圈处理中。当安全区刷新不利时,扛起残血队友可避免其暴露爬行轨迹,同时集中队伍站位减少被侦查概率。但需严格避免在扛人状态下进入毒圈边缘,因移动受限极易被淘汰。高级战术中可通过扛起倒地敌人制造假目标吸引火力,或利用其身体阻挡狙击视线。这些操作均需建立在精准的战场阅读能力与团队指令同步基础上。
扛起系统的设计本质是风险与效率的平衡工具。合理运用能显著提升团队存活率,但滥用可能导致连锁战术崩溃。建议在训练场反复练习扛起状态下的移动射击与快速解除动作,同时与队友约定战术暗号以区分救援优先级。最终需明确,该功能仅是战术选择的补充手段,战场决策仍应以常规作战体系为基准。