魂作为高人气角色,其技能搭配的核心在于平衡输出与生存能力。20级阶段是角色成长的关键节点,技能链的构建需注重无缝衔接与杀意管理。推荐采用3技能×2链或4技能×2链的组合,避免过长技能链导致的冷却时间冗余。地面技能如扫堂腿、龙刃、瞬杀可构成基础连招,空中技能则优先选择飞燕腿、雨杀等高破甲技能。升级时应优先强化雨杀、龙刃等核心输出技能,确保清图效率。
绝影作为魂的转职方向之一,其优势在于空中释放技能时的无形效果,能规避大量伤害。夜色技能的续航能力与唐门故事套装的空中攻防加成,使其成为新手友好选择。技能链中需包含至少一个杀意生成技能(如暗夜飘香心法关联技能),并搭配幻灭作为主力输出。装备选择以提升空中作战能力为主,例如白山故事套可强化杀意效果,充能护腕则优化技能循环。注意下链需保留高频率位移技能以调整站位。
炽刃是魂的另一转职分支,主打地面爆发与燃烧效果。技能链需围绕火龙卷构建,搭配巨刃波、烈焰斩等点燃技能触发双倍伤害。由于缺乏空中回避手段,生存依赖月堡铁骑套装或铁君子破甲套的防御属性。心法推荐优先选择攻击与暴击加成类,例如魔堡故人可强化控制与输出。操作时需注意火龙卷的后摇问题,通过闪避取消动作硬直,避免被反击。
绝影推荐暗夜飘香、鬼之手等提升杀意循环与生存的配置;炽刃则适合白衣留情、黑暗无情等增伤组合。紫色品质以下心法仅作过渡,橙色心法如万魔之魂的暴击伤害加成应优先培养。装备强化方面,武器选择需匹配技能特性——黑色苍穹套适合绝影的幻灭强化,奥义套则契合炽刃的爆发需求。每周限时活动提供的资源需优先用于核心技能与装备的提升。
后期发展需逐步优化技能链的流畅度。通过测试不同技能的前后摇时间,调整释放顺序实现无缝连招。例如绝影的旋飞杀接夜色可形成输出+回复的闭环,炽刃的凝气之刃接百裂雨杀能最大化破甲效率。副本实战中需根据怪物类型灵活切换技能链,群体战侧重AOE技能,BOSS战则需保留位移与控制技能。唐门套装的空中减伤与白山套装的杀意强化是中期装备成型的重点目标。