重能是战双帕弥什中神威的装甲型构造体,擅长通过护盾格挡和反击机制提升输出。该角色的核心机制围绕黄球格挡展开,成功格挡可触发充能状态,每档提升10%物理伤害,持续6秒。三消黄球能快速叠满充能,并触发核心被动逆流反击,对敌人造成高额物理伤害。蓝球三消可生成护盾提高生存能力,红球三消则增强爆发输出。
专属武器伯利恒之心能优化技能特效并提升格挡收益,若无专属武器,可选用动轮大剑或6星物理大剑作为过渡。意识搭配以4达芬奇+2凯瑟琳为主流方案,达芬奇增强团队辅助能力,凯瑟琳提升破盾效率。过渡期可选择4伏尔泰+2歌罗达,伏尔泰的减防效果能辅助主C输出,歌罗达则强化QTE的眩晕控制。
开局优先积攒三消黄球触发格挡反击,快速叠满充能层数。蓝球用于应对高压环境,红球则穿插在充能状态下补充伤害。大招适合在充能满档时释放,最大化物理加成收益。QTE技能可减少敌人防御并造成眩晕,建议在主C输出前触发。普攻前后摇较长,实战中应减少无意义平A,依赖技能与格挡反击打爆发。
队伍搭配上,重能适合与物理输出型主C组队。经典组合为重能+乱数+仰光,仰光提供治疗与物理增益,乱数作为主C负责核心输出。若缺乏仰光,可用SSS阶蚀暗替代,其被动聚怪与伤害加成能优化战区表现。重能的队长技需队伍生命值维持在70%因此需确保治疗角色练度达标。
隐藏剧情进退维谷中,重能拥有特殊互动机制。进入关卡后需反向移动与场景身影互动,即可解锁操控卡穆的隐藏内容。该剧情不影响角色强度,但能补充世界观设定,建议在完成主线后探索。
重能的强度依赖玩家对格挡时机的把控与信号球分配。其工具人与副C的双重定位,使其在物理队中具备较高泛用性。培养时应优先保证生存能力,再逐步优化输出循环。