50级是死光技能成型的关键阶段,这时候咱们需要优先选择兼顾输出和控制的技能链。一链推荐急退罚起手接散射爆炸,这套组合能快速清空敌人护甲并拉开安全距离。电锯陷阱和扫射炮作为中段衔接,既能持续压制又能积累杀意。收尾用血色爆炸和幽冥电球,利用全屏电球保证连击不断。二链则以突袭激光为核心,配合光之礼的无敌位移和急退刺的挑空效果,最后用光束陷阱和巨大电球形成地形压制。两套链子交替使用能覆盖近远程战斗需求。
死光的核心优势在于激光类技能的高破甲和电球的持续控制。散射爆炸升级后能同时攻击三个目标,搭配血色爆炸的暴击加成可以快速处理小怪群。扫射炮虽然前摇明显,但配合浮空连招能打出成吨伤害。注意把消耗杀意的技能放在链子后半段,比如光之葬这种高爆发技能需要预留杀意支持。心法选择上优先搭配增加暴击率和技能范围的属性,这样能最大化死光的AOE优势。
实战中要善用急退系列技能调整站位,死光虽然输出高但身板脆,被近身后容易被打断连招。光束陷阱和浮游激光能创造安全输出环境,尤其对付BOSS时先铺好陷阱再开爆发。PVP中可以用轨道炮预判对手走位,命中后接光子炮的combo伤害非常可观。记得多练习手动取消技能后摇,比如幽冥电球释放后立刻接普攻能缩短硬直时间。
装备方面金色品质的剑类武器是基础,最好附带暗影伤害加成。护甲词条优先选冷却缩减和能量恢复,这样能更频繁地释放关键技能。技能升级顺序建议先点满散射爆炸和血色爆炸的伤害倍率,再强化急退刺的破甲效果。后期可以把资源投给光之葬的杀意强化效果,这个技能在竞技场能起到一锤定音的作用。
死光是个需要精细操作的角色,技能释放时机比连招套路更重要。多观察敌人动作前摇,比如对手准备放控制技能时立刻开光之礼的无敌帧反制。平时可以到训练场测试不同技能链的伤害占比,找到最适合自己的节奏。只要掌握好距离把控和资源管理,50级的死光完全能在各种场景中打出统治级表现。